ChatGPTでデジタル海にメッセージを送るプラグイン「Message in a Bottle(メッセージ・イン・ア・ボトル)」の全てを解説

Message in a Bottle ChatGPTプラグイン

ChatGPTのプラグイン「Message in a Bottle」を使えば、デジタルの海にメッセージを投げ入れ、またそれを拾い上げることができます。この記事ではその使い方と魅力を詳しく解説します。

できること

「Message in a Bottle」は、文字通りデジタルの海にメッセージを投げ入れることができるプラグインです。具体的には以下の4つの機能があります。

  1. sendMessage: メッセージを書き、それをデジタルの海に投げ入れることができます。
  2. getMessage: デジタルの海からランダムにメッセージを拾い上げることができます。
  3. addMessage: 既存のメッセージに追記し、それを再び海に投げ入れることができます。
  4. keepMessage: 特定のメッセージを保持し、それを海から取り除くことができます。

使用方法

「Message in a Bottle」の使用方法は非常にシンプルです。以下に各機能の使用方法を詳しく説明します。

  1. sendMessage: まず、メッセージを書きます。そして、そのメッセージを引数としてsendMessage関数を呼び出します。これで、メッセージがデジタルの海に投げ入れられます。
  2. getMessage: getMessage関数を呼び出すだけで、デジタルの海からランダムにメッセージを拾い上げることができます。
  3. addMessage: 既存のメッセージに追記したい場合は、そのメッセージのIDと追記したい内容を引数としてaddMessage関数を呼び出します。これで、メッセージが更新され、再び海に投げ入れられます。
  4. keepMessage: 特定のメッセージを保持したい場合は、そのメッセージのIDを引数としてkeepMessage関数を呼び出します。これで、そのメッセージは海から取り除かれ、保持されます。

使用例

以下に「Message in a Bottle」の具体的な使用例を示します。

  1. sendMessage: 例えば、「こんにちは、世界」というメッセージをデジタルの海に投げ入れたい場合、以下のようにします。
message_in_a_bottle.sendMessage({message: "こんにちは、世界"});
  1. getMessage: デジタルの海からメッセージを拾い上げたい場合、以下のようにします。
message_in_a_bottle.getMessage();
  1. addMessage: 既存のメッセージ(例えば、IDが”123″のメッセージ)に「よろしくお願いします」と追記したい場合、以下のようにします。
message_in_a_bottle.addMessage({message_id: "123", message: "よろしくお願いします"});
  1. keepMessage: IDが”123″のメッセージを保持したい場合、以下のようにします。
message_in_a_bottle.keepMessage({message_id: "123"});

こんな人におすすめ

「Message in a Bottle」は、以下のような人に特におすすめです。

  1. コミュニケーションを楽しみたい人: デジタルの海にメッセージを投げ入れ、それを他の人が拾い上げることで、新たなコミュニケーションの形を楽しむことができます。
  2. 新たな発見を求める人: ランダムにメッセージを拾い上げることで、予期せぬ発見やインスピレーションを得ることができます。
  3. メッセージの保存・共有をしたい人: 特定のメッセージを保持したり、既存のメッセージに追記したりすることで、メッセージの保存や共有を行うことができます。

まとめ

「Message in a Bottle」は、デジタルの海にメッセージを投げ入れ、またそれを拾い上げることができるChatGPTのプラグインです。メッセージの送信、受信、追記、保持といった機能を通じて、新たなコミュニケーションの形を楽しむことができます。コミュニケーションを楽しみたい人、新たな発見を求める人、メッセージの保存・共有をしたい人に特におすすめです。

実際の使用例

以下に、「Message in a Bottle」を使って「こんにちは、世界」というメッセージをデジタルの海に投げ入れ、それを拾い上げる具体的な手順を示します。

  1. まず、「こんにちは、世界」というメッセージをデジタルの海に投げ入れます。
message_in_a_bottle.sendMessage({message: "こんにちは、世界"});

2.

次に、デジタルの海からメッセージを拾い上げます。

message_in_a_bottle.getMessage();

これで、「こんにちは、世界」というメッセージがデジタルの海に投げ入れられ、それが拾い上げられました。

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